仙韵传

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第三千二百七十一章 网络国战棋 (第2页)
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    不过,由于原本的国战棋极为复杂,耗时极长,往往一局棋要下很长的时间,甚至长达数百年都有可能,这不仅对选手而言是一种煎熬,对围观者也同样如此,而且还不利于进行积分排名,在网络上这一点极为重要,因为只有不断地取得积分,才能体现出实力的增长,以及排名的提高等等,而这是对选手一个非常有效的刺激,会激励他们不断地磨炼自己的棋道,迈向更高的级别。

    所以,小星对网络版的国战棋规则进行了一些修改,设定了出招的时间限制,同时在道意反应速度上也增强加快了,不象现实世界中对弈那样需要较长时间地酝酿和反应,此外还有其它一些极具实战性的修改,这些修改的目的就是要大大缩短对弈的时间,提高选手的反应速度和出招速度,而这对他们来说压力其实是加大了!

    小星在依卡文明中让那些人试弈,就可以发现原先的一些高手很不适应这种规则,因为他们早就习惯了以往那种慢吞吞对弈的节奏,他们可以有较长的时间慢慢地思考,酝酿大招,或者是与对手磨耐性,使得对手因为焦躁而出错,从而取得对弈的胜利。

    但在规则修改之后,对弈速度骤然提高了无数倍,许多人很难承受这种密集出招的压力,往往会忙中出错,晕招频出,导致大好局面瞬间丧失,盘面扭转是经常发生之事。

    在这个过程中,却是那些思维敏捷,反应奇快,功底又极为扎实之人脱颖而出,特别是一些年轻人,他们往往较为好战,在对局当中步步紧逼,寸土不让,经常会压得那些老江湖有些喘不过气来,晕招就是在这种情况下走出来的…
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